座っているのに歩いている? – VR空間内のアバターが擬似歩行感覚を高める 松田 勇祐 2021年6月17日 座っているのに歩いている? – VR空間内のアバターが擬似歩行感覚を高める2021-06-16T09:05:37+09:00 研究成果 工学, 感覚, 運動 「歩いている」という感覚の創出 「自宅にいながら世界中を旅してみたい!」と思ったことはありませんか? 近年、新型コロナウイルス拡大の影響で、世界各地を旅することがなかなか難しい状況です。そうしたなか、… この記事を読む