座っているのに歩いている? - VR空間内のアバターが擬似歩行感覚を高める

[mathjax] 「歩いている」という感覚の創出 「自宅にいながら世界中を旅してみたい!」と思ったことはありませんか? 近年、新型コロナウイルス拡大の影響で、世界各地を旅することがなかなか難しい状況です。そうしたなか、ガイド付きの動画を視聴するなどの「バーチャル旅行」が、自宅にいながら旅行を体験する手段のひとつとして注目されています。そのなかでも特に、ヘッドマウントディスプレイなど、バーチャルリアリティ(VR)技術を用いたものが近年増加しています。 このVR技術を用いたバーチャル旅行は、単純に動画を視聴する場合と比較し「あたかも実際に自分がそこにいるかのような感覚(臨場感)」をより向上させることができると考えられています。臨場感が増加すれば、バーチャル旅行での体験はよりリアルなものとなり、体験する価値のあるものになるでしょう。 さて、この「臨場感を向上させる」ということはバーチャル旅行のみならず、VR技術を用いたコンテンツ全般で非常に重要です。実際に多くの研究者が、VRコンテンツを体験しているユーザーに対して、より臨場感を与える方法を数多く提案...

松田 勇祐 / 2021年06月16日